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 Les dés du Maître

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MessageSujet: Les dés du Maître   Dim 5 Nov - 20:26

Ici ce joue votre destin
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Dim 5 Nov - 20:27

Lieu : La forêt de Narws
Sujet : Call my name

Dés années pour voir ou sont atterris les membres de l'ordre

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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Dim 5 Nov - 20:27

Le membre 'Maître du Jeu' a effectué l'action suivante : Lancé de dés


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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Lun 20 Nov - 15:22

Lieu : La forêt de Narws
Sujet : Call my name

Dé années ... un autre saut dans le temps pour les sauveurs !
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Lun 20 Nov - 15:22

Le membre 'Maître du Jeu' a effectué l'action suivante : Lancé de dés


#1 'Année1' :


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#2 'Années2' : 98
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Lun 27 Nov - 16:15

Lieu : La forêt de Narws
Sujet : Call my name

Dés duels/combats : est-ce que le mort-vivant éliminé est un de ceux ayant tués des personnages dans le scénario ? Réussite, non.
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Lun 27 Nov - 16:15

Le membre 'Maître du Jeu' a effectué l'action suivante : Lancé de dés


'Duels/Combats' :
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Lun 27 Nov - 17:45

Lieu : La forêt de Narws
Sujet : Call my name

Dés destin pour savoir quel est la victime épargnée
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Lun 27 Nov - 17:45

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'Destin' :
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Mar 5 Déc - 13:57

Lieu : La forêt de Narws
Sujet : Call my name

Dés année (dernier "voyage")

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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Mar 5 Déc - 13:57

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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Dim 4 Fév - 14:20

Pour le match de Quidditch "raté" en jeu ... afin que l'on puisse procéder au match de mi-janvier (on est pas si en retard que ça) Wink

19 décembre 2007

1- Poufsouffle VS Griffondor 
2- Serpentard VS Serdaigle


On tire 2 dés ... les noms des maisons qui sortent l'emporte (si c'est deux noms pareils ou les noms des équipes qui jouent l'une contre l'autre, on relance).


Julianne F. VanHolsen
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Dim 4 Fév - 14:20

Le membre 'Julianne VanHolsen' a effectué l'action suivante : Lancé de dés


'Répartition / Cours' :


= Besoin d'un personnage non actuellement joué par un membre ? Demandez et vous recevrez ! =
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Dim 4 Fév - 14:27

Dé buts match 1 : dé le plus haut est celui de Poufsouffle
Dé buts match 2 : dé le plus haut est celui de Serpentard


Julianne F. VanHolsen
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Dim 4 Fév - 14:27

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'Sabliers' :


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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Ven 27 Juil - 7:56

Lieu : Le château VanHolsen
Sujet : Festivités & amitiés

Dés duels/combats : est-ce que l'acrumentule atterie dans le groupe de Julianne VanHolsen ou passe t'elle au dessus pour aller atterrir plus loin, hors d'état de nuire

Réussite, elle passe au dessus, échec, elle tombe dans le groupe
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Ven 27 Juil - 7:56

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'Duels/Combats' :
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Lun 30 Juil - 11:31

Lieu : Le château VanHolsen
Sujet : Festivités et amitiés

Dés années1 pour déterminer de combien d'heures Ludwig a fait avancer ou reculer son groupe dans le temps.
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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Lun 30 Juil - 11:31

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MessageSujet: Re: Les dés du Maître   Lun 30 Juil - 11:33

4ème dés, donc ... -24,-23,-22,-21

Le groupe recule de 21 heures.
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